ブログ|ちれまに review

まんがを読んだ感想とかレビューっぽいのとか。
ミニフィギュアやゲームもあるでよ。
 
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カルドセプトDSでたよー
初代SS版→セカンドDC版とやって久々のカルドセプトです。
Wi-Fi対応がうれしすぎる!

とりあえずストーリー3章までだけど、快適だー。
早く対戦したいっす。

デク回しはしない派だけど1キャラしかつくれないのはちと残念。

特典のカード一覧は小さすぎる割にケースに収納できないとか、
ささやかな不満。ガイド買えって?ごもっともです。

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ファンタジーゾーンII エンディング翻訳(ネタバレ)

ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
SYSTEM16版ファンタジーゾーン2のエンディング訳です。
激しくネタバレの為、マルチエンディング3種類見た人用。


NORMAL END:
WHO IS THE ENEMY'S MASTERMIND?
THOUGH THE RIDDLE WAS NOT SOLVED,
THE WAR CAME TO AN END.
PEACE WILL BE RESTORED TO THE "FANTASY ZONE"
SPACE YEAR 1432.29.06

THE TEARS OF OPA-OPA
The End
敵の首謀者は何者だったのでしょう?
謎は解決されませんでしたが、
戦いは終わりました。
ファンタジーゾーンに再び平和が戻るでしょう。
B・G1432年6月29日


-/-/-
BAD END:
OPA-OPA NO LONGER HAD ANY GOODNESS AND MERCY AT ALL.
オパオパは、既に正義も慈悲も持ち合わせていませんでした。

THE ONE-TIME HERO CHANGED INTO THE INCARNATION OF EVIL.
ALL HE WANTED WAS TO DESTROY THE "FANASY ZONE",
THAT HE HAD FOUGHT FOR AND PROTECTED,
かつての英雄は悪の化身へと変わり果てました。
オパオパの望みはもはや、破壊のみでした。
自らが闘い守り抜いてきたファンタジーゾーンの…


AND HE ANNIHILATED HIS OPPONENTS.
INCLUDING THE "SPACE GUILED".
オパオパは、スペースギルドを含む
彼の相手を全滅させました。


THEN,
HARRIER WHO WAS ESP WARRIOR AND URIAH
WERE APPROACHING THE "FANTASY ZONE"
...そして
超能力戦士ハリアーとユーライヤは、
ファンタジーゾーンへ向かっていました。


TO ELIMINATE THEIR FORMER FRIEND.
かつての友人を排除するために。

BUT,6TH-MOON THE LAST IS TOO LATE...
しかし、6ヶ月の後の到着は既に遅すぎました…。
Game Over

-/-/-
TRUE END:
WHO WAS THAT UNKNOWN BEING OPA-OPA FOUGHT WITH,
SO CLOSELY RESEMBLED HIM IN SHAPE,
AND WAS EQUIPPED WITH THE SAME FUNCTIONAL WEAPON?
オパオパにそっくりの姿、兵器を備えた彼は、
いったい誰だったのでしょう?

ACTUALLY, HE WAS OPA-OPA'S OTHER SELF.
それはオパオパ自身でした。

DUE TO THE EMOTIONAL STRESS BROUGHT ABOUT
AS A RESULT OF A WAR DURING HIS CHILDHOOD,
HE DEVELOPED A DUAL PERSONALITY
OF VIRTUE AND VICE, UNKNOWN EVEN TO HIMSELF.
オパオパは幼年期の間の戦争による精神的ストレスで、
無意識のうちに善と悪の二重人格をもっていたのです。


ONLY HIS FATHER WAS AWARE OF THIS FACT.
彼の父親だけがその事実に気づいていました。

HIS FATHER SENSED THAT OPA-OPA'S PERSONALITY OF VICE
PLOTTED TO THROW THE "FANTASY ZONE" INTO DISORDER.
彼の父親は、オパオパの悪の人格がいずれファンタジーゾーンを
混乱に巻き込むと感じました。

PARASITIZED BY NENONS, OPA-OPA AMPLIFIED
DARK IMPULSE.
オパオパはネノンに寄生され、負の衝動が増幅しました。
SO, USING A REVERSAL WARPGATE CALLED "GESTALT GATE",
HIS FATHER MADE HIM DIVE INTO
HIS INNER WORLD AND DESTROY THEM ALL.
彼の父親はゲシュタルトゲートと呼ばれる
反転ワープゲートを用いて、オパオパが彼の内面世界へ飛び込み、
それらを消滅させることを思いつきました。


AS A RESULT OF OPA-OPA'S COURAGEOUS VICTORY,
THE EVIL BEING THAT HAS DWELLED IN
HIM ARE NOW DESTROYED.
DEEPLY MOVED, OPA-OPA CAN NO LONGER CONTAIN
HIS TEARS WHICH SIGNIFY HIS RETURN TO
RIGHTEOUSNESSAS THEY FALL.
OPA-OPA HOPES THAT WAR WILL NEVER OCCUR AGAIN.
オパオパの勇敢な行動の結果、
自身の悪の人格は消え去りました。
大きく心が揺り動かされ、オパオパは
正義への復帰を意味する涙を落としました。
そしてオパオパは二度と戦争が起こらない事を望みました。


THE TEARS OF OPA-OPA
TO BE CONTINUED...
○○○○○

-/-/-
実際見た順はノーマルエンド→トゥルーエンド→バッドエンドの順。
バッドエンドは往年のセガファンにはニヤリとする展開。
トゥルーエンドは基本的にはFZ2MK3版とほぼ同じです。
最後のは希望を含めたお遊びという感じで好きです。

バッドだと2週目はありません。でも2週目は装備引継ぎがないのが残念。


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ファンタジーゾーンII 道中翻訳

ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
SYSTEM16版ファンタジーゾーン2の
各ラウンド冒頭に出る文章の翻訳です。
ゲーム中は邪魔な事もありますが、
エンディングに向けての話の繋がりなんかが、
ちょこっと深く味わえたりする感じです。

ネタバレ?嫌な人用に和訳は白抜きです。
英文をテキスト化しているんで各自適切な翻訳をどうぞ。
激しい誤訳の場合はこっそり教えてください。


RD.01:
THE PLANET OPA-OPA VISITED
WAS ABUNDANT IN NATURE.
FINDING ADVANCE BASES
WERE CONSTRUCTED,
IMMEDIATELY HE STARTED
TO INVESTIGATE.
オパオパが訪れた惑星は自然が豊富でした。
前線基地が建造されたとわかり、
彼はすぐに調査を始めました。


-/-/-
RD.02:
THE MOMENT OPA-OPA
DISMANTLED THE SPIRIT
OF TREE APART,
THE UNKNOWN GATE APPEARED
AND TELEPORTED HIM.
オパオパは木の要塞(ウッドポール)の精神を解放しました。
すると突然未知のゲートが現れ、彼をテレポートさせました。


-/-/-
RD.03:
THIS PLANET WAS ALSO
UNDER THE DOMINATION OF
THE NENON PLANET FORCES.
WOULD HE BE ABLE TO
FIND OUT HIS FATHER?
この惑星もまた、ネノン惑星軍の支配下でした。
オパオパは彼の父親を見つける事ができるでしょうか?


-/-/-
RD.04:
OPA-OPA FELT SOMETHING WRONG.
SMALL-SIZED BOSS HAVE A FUNCTION
FOR COLLECTING FRAGMENTS
OF BOSS'S INFORMATION.
IT WAS NOT POSSIBLE THAT
BOSS POPPO WASN'T YET RESTORED
AFTER 10 YEARS HAD ELAPSED.
オパオパは疑問を感じました。
敵の小型のボスには敵のボスの情報の断片を集める機能があります。
10年経過した今、ボスポッポ(ポッポーズの親?)が
まだ回復していないのは考えられなかったのです。

※このラウンドはポッポがザコ敵として出てきます。


-/-/-
RD.05:
IT STRUCK OPA-OPA AS INCONGRUOUS
THAT ONE PLANET HAD A DUAL STRUCTURE.
INDEED ONE PLANET HAS
A MULTIPLE STRUCTURE CAN EXIST.
BUT GENERALLY ITS AREAS
DON'T INTERFERE EACH OTHER.
ひとつの惑星には不似合いの二重構造があったことを
オパオパは思い出しました。
ひとつの惑星には(複数の)チェーン店が存在します。
しかし通常、同じ領域に干渉することはありません。


-/-/-
RD.06:
OPA-OPA WAS FEELING THAT
SOME UNKNOWN WILL
WAS CONDUCTING HIM.
IF SO,
WHO WAS IT AND WHY...?
オパオパは未知の意思が彼を操作しているのを感じていました。
だとすれば、いったい誰が…?


-/-/-
RD.07:
NOW,OPA-OPA WAS SURE THAT
THE GATES HE HAD PASSED THROUGH
WASN'T NORMAL WARPGATE.
THE OBSERVER WHO WAS JUDGING
SOMETHING CERTAINLY EXISTED.
BUT, HE COULDN'T
RETURN YET...
オパオパが今通り抜けたゲートは、
通常のワープゲートでない事を確信しました。
オパオパを観察する者の気配を感じましたが、
彼は戻る事ができませんでした…


-/-/-
RD.08:
IS THIS PLACE REALLY
THE "FANTASY ZONE"?
OPA-OPA TALKED TO
HIMSELF UNCONSCIOUSLY.
WHERE AM I...?
この場所は本当にファンタジーゾーン?
オパオパは独り言をつぶやきました。
私はどこにいる…?


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ファンタジーゾーンII オープニングデモ 翻訳

ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
SYSTEM16版ファンタジーゾーン2ががんばっていたので、
オープニング訳してみました。
ネタバレ?嫌な人用に和訳は白抜きです。
本文もテキスト化したので、思い思いに翻訳するがいいさ。
英語力ゼロなので激しい誤訳の場合はこっそり教えてください…。
※画像は体験版より。


IN SPACE YEAR 1422.17.03
A COURAGEOUS HERO CALLED OPA-OPA ANNIHILATED THE INVADING ENEMY AND
RESTORED PEACE TO THE "FANTASY ZONE".
B.G1422年3月17日 オパオパと呼ばれる勇敢な英雄は、
侵略した敵を全滅させ、ファンタジーゾーンに平和をもたらしました。



10 YEARS HAVE ELAPSED,AND THE "FANTASY ZONE"
HAS EXPANDED ITS TERRITORY SEVERALFOLD,
HOWEVER
A CRISIS IS ONCE AGAIN UNFOLDING.
そして、10年が過ぎ、ファンタジーゾーンは数倍に拡大しました。
しかし、危機はもう一度訪れています。



IN DEEP CONTEMPLATION, OPA-OPA RECALLS
TO MIND THE BATTLE HE FOUGHT10 YEARS AGO AND WONDERS
WHO WAS THE MASTERMIND BEHIND THEIR LEADER.
オパオパは熟考します。10年前の戦いを思い出し、
いったい誰が彼ら敵のリーダーの首謀者であるのか。

THE FOREMOST IN HIS THOUGHTS IS THE WHEREABOUTS OF HIS "FATHER"
WHO DISAPPEARED AFTER THE TRUTH BECAME
KNOWN THAT HE WAS THE ENEMY LEADER.
オパオパの考えの1番にあるものは、
前の戦いの後、姿を消した、敵のリーダーであった彼の父親の存在です。



HISTORY IS REPEATING ITSELF AND THE PLANETS THAT MAKE UP THE
"FANTASY ZONE" ONCE AGAIN FIND THEMSELVES BEING
VICTIMIZED BY THE MASTERMIND OF THE NENON PLANET FORCES
WHO IS USING THEM SECRELY CONSTRUCT A HUGE FORTRESS
IN THE "FANTASY ZONE".
TO PUT AN END TO THEIR AMBITIOUSPLANS,
JUST AS HE DID 10 YEARS AGO,
歴史は繰り返し、ネノン惑星軍が何者かの指導の元、
ファンタジーゾーンに巨大要塞を建造しはじめました。
そう、"彼"が10年前にしたように。



OPA-OPA PROMPTLY TAKES OFF FOR THE "FANTASY ZONE"
WHERE......
オパオパは早速、ファンタジーゾーンへ飛び立ちました。

-/-/-
基本的にMK3版に忠実です。
パワーアップして文句のつけようがないオープニングですが、
自分のポッポは雪だるまチックにもっとぶ厚いんです…。


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カプセルマニア。

WiiウェアのDrマリオに夢中です。やっぱ対戦で記録残るのはいいね。
スマブラも荒れてもいいからレートあった方がよかったなぁ。

ここいらがおいらの限界値という感じだったので写真とりました。
真ん中のネジくんです。


やりすぎです。
しかし、どんな世界にも化け物はいますね…。
たまに絶望を感じる相手がいます。

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バーチャロン観戦。

去年の写真ですが、PS2版バーチャロン。
X-Linkを介してのネット対戦は、モニター参加も出来ます。


PS2ってすごいなあ。

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マップラス2。

PSPのナビソフト、MAPLUS2(マップラス2)です。
自宅の室内でも衛星補足したヨ!
3点計測はなかなかしてくれませんが。

あ、外では良好ですよ。

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ホネ2。

全身をホネにつつまれてみました。


そしてブタ。

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WiiのD端子ケーブルって。

WiiのD端子ケーブルがどうも接触が悪くて、
原因がわからんかったのだけど、こないだ大掃除したときに判明。

相手側がこんな感じ(端子両側にデッパリ)だと
ケーブル側の端子カバーがあたってしまう。


なわけで削ってしまう。


こんな感じで当たらないように加工。
カチっとはまるようになりました。


ちなみにPS2のD端子ケーブル。
こちらは対策してありました。
Wii、ツメが甘いなぁ…。

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ホネ。
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ホネから加工のボーンメイル。
話を聞かないので、骨から加工するの知らなかった…。


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