ブログ|ちれまに review

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ファンタシースター ZERO
評価:
¥ 3,280
(2008-12-25)
Amazonおすすめ度:
ムービー外せばパターン増やせたのかなぁ?
一緒にプレイする仲間がいるのなら
やっぱりツメが甘かった
塔が終わりません。
1週間つけっぱなしです。プレイ時間も実質5時間くらいじゃない?
あと半分ですよ。
ウンザリだよ。
ポイントごとに出るメッセージが余計に腹立つい。
製作者は意地悪いヤツだな、きっと。

PSOからの引継ぎのつもりで、魔法使いです。
んでも魔法使いなのに打撃メインになってるし…。
ちなみにパレットが、
ジェルン(敵攻dn)・ゾンデ(雷)・弱攻撃
レスタ(回復)・シフタ(攻up)・デバンド(防up)

なんだかなー。打撃が結構強いから魔法使う意味がないっつーか、
全体攻撃の貯め時間も長いんだよ。LV上がると短くなるのかな?

ゾンデもただ単にザルアがないだけだから、
ザルア来るとそっちになっちゃうよ。マルチなんて特に。
ただの僧侶じゃん。ホントは魔法使いやりたいのに。
パレットがせめて4+4ならもうちょい幅が出来るんだけど…

ちょこっと考えて、
・パレットを4つのボタンに振り分ける(4+4)
・タッチパネルでのテクニックが使える
・シフデバ・ザルジェルを一まとめにする
くらいの対策は思いつくと思うんだけど、
パレット以外のテクが全く使えないって理解できませんよ。

なんだか名作になる要素は沢山あるのに無理やり凡作にした感じです。
もったいなす。

機種:NDS・ジャンル:ARPG
お気に度:★★★☆☆
JUGEMテーマ:ゲーム



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桃太郎電鉄11/ハドソン/GC
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現の巻 (GameCube)
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現の巻 (GameCube)

シリーズ通算11作目(なのかな)。
一番やったのがPCエンジンの桃鉄IIで、
間をちょこちょこやって11です。2人プレイで10年でのれびゅ。

駅やら物件やらが多いのはよいっすね。
ロードのストレスもなかったし、余計なところでストレスを感じさせないのは、
ボードゲーム系では重要な部分だと思うのでいい感じ。
カードの説明とかもカーソル当てるだけで表示で快適(いつからこうなったのかは知らないけど。)
ブランクがあっても普通に違和感違和感なく楽しめました。

ダメな点は、 ボンビー系に集中しますが、
まず変身アニメーション。飛ばせずにかったるい。
一度見れば十分なのでON/OFFの設定が欲しいです。
あとはキングボンビー・ブラックボンビーなどのON/OFF設定も欲しい。
10年程度だと順位が行動よりもキングボンビーに左右されてしまうことが多そう。
つーか、11作目になっても設定がないのがちょっと驚き。
みんな不満はないんだろうか?

けどやっぱり、日本地図という舞台で、指定の駅を目指すという
非常に判りやすく、かつ地名や名産等を覚えてしまえる
良質なボードゲームなので、一家に一本的な作品です。
ただ、シリーズの10が九州・12が西日本のおまけがあるのに、
これは全国のみなのはちょっと残念。

機種:GC・PS2・ジャンル:
お気に度:★★★☆☆


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